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IRBattleShip 2.0

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So wirds gespielt:
Das Spielziel ist die feindliche Flotte, bestehend aus fünf Schiffen, zu versenken bevor der Gegner die eigenen Schiffe zum Meeresboden befördert (nur im Zweispieler-Modus). Die Schiffe besitzen unterschiedliche Grössen:
5-Transporter
4-Kampfschiff
3-Marineschiff
3-Personenkreuzer
2-Zerstörer
1-Spieler-Modus:
Der Palm belegt das Spielfeld mit seiner Konfiguration nach dem Zufallsprinzip. Tippen Sie auf ein Quadrat. Sehen Sie eine "Bombe" haben Sie das Ziel verfehlt. Ein "Bullauge" zeigt Ihnen an, dass Sie einen Teil des Schiffes getroffen haben. Haben Sie alle Teile des Schiffes getroffen, bekommen Sie letztendlich das Schiff auch zu sehen. Das Spiel ist vorüber nachdem Sie alle Schiffe zerstört haben. Versuchen Sie dies in möglichst kurzer Zeit zu erreichen!
2-Spieler-Modus:
Jeder Spieler plaziert seine Schiffe auf dem Spielfeld.
Wählen Sie "H" für eine horizontale Plazierung oder "v" für eine vertikale Plazierung des Schiffes.
"Undo" ermöglicht Ihnen die Plazierung Ihres letzten Schiffes rückgängig zu machen.
Reset setzt die Positionen aller Schiffe zurück und ermöglicht eine Neuordnung aller Schiffe (insofern Sie noch keine Schiffe losgeschickt haben).
Über die Auto-Funktion können Sie dem Handheld die Plazierung Ihrer Schiffe anvertrauen. Sie können solange tippen und schieben bis Sie mit der Konfiguration glücklich sind.
Um Ihre erste Flotte zu Ihrem Gegner zu schicken, tippen Sie auf den "Start"-Knopf.
Nachdem jeder Spieler seine Flotten losgeschickt hat startet das eigentliche Spiel.
Wählen Sie My Fleet um Ihre Flotte zu sehen während Ihr Gegenspieler am Zug ist. Wählen Sie des Gegners Flotte um Ihren eigenen Zug durchzuführen.
Das Spiel geht solange bis ein Spieler des anderen Flotte zerstört hat.
Wenn My Fleet ausgewählt ist werden die Statistiken des Gegners angezeigt.
Ist die gegnerische Flotte ausgewählt werden die eigenen Statisken angezeigt.
Viel Spass und Viel Glück!
Benötigt:
Palm III, Palm IIIx, Palm IIIe, Palm V, Palm Vx, Palm VII, oder 2MB Upgrade mit Palm OS 3.x
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